Éxito del taller Design Thinking

Las alumnas y alumnos de 3º de Diseño Gráfico realizaron la semana pasada un taller de Design Thinking impartido por Ernesto Gonzalo. En él profundizaron en el estudio de esta técnica que proporciona herramientas eficaces para la resolución de problemas complejos desde múltiples perspectivas.

Design Thinking permite crear un ciclo iterativo de mejora continua entre el usuario, el cliente y la tecnología; empatizando desde una primera instancia con el usuario final, se define una estrategia creativa en equipo que permite idear múltiples soluciones funcionales y validar las propuestas más adecuadas.

Las cuatro sesiones del workshop se han estructurado de la siguiente manera:
1. El Caos (Planteamiento de un problema y solución tradicional). Definición Design Thinking.
2. Entender (Fase de análisis y empatía sobre un problema). Definir (Selección del problema buscando un mínimo producto viable).
3. Ideación / Decidir (Búsqueda de una posible solución).
4. Prototipar y validar (Comprobamos el resultado en un proceso iterativo).

¡Enhorabuena a participantes, docente y coordinadora del workshop!

Taller de Design Thinking para Gráfico

Design Thinking. ¿Cómo resolver un problema conectando diferentes perspectivas?

Design Thinking es un workshop dirigido a las alumnas y alumnos de tercer curso de Diseño Gráfico, a cargo de Ernesto Gonzalo. El taller se impartirá desde el lunes 11 hasta el jueves 14 de febrero. No habrá interrupción de las clases, ya que el alumnado de la tarde asistirá al taller de la mañana, que será de 9.00 a 14.00h, y los alumnos de la mañana podrán asistir al taller de la tarde, de 15.30 a 20.30h.

Sobre Ernesto Gonzalo

Ernesto Gonzalo es responsable del área de User Experience en Idean (Part of Capgemini Invent). Es diseñador UX especializado en Service Design, experiencia de usuario, diseño de interacción, estrategia digital y dirección de arte. También trabaja como freelance en proyectos de Branding, vídeos y fotografía.